Przejdź do treści
Dexter Stevens

Dexter Stevens

🇺🇸US BGG
3 Gry w katalogu
2.8 Średnia ocena
2020–2025 Lata wydania
29 Gry na świecie

O autorze

Dexter Stevens to autor i deweloper gier planszowych mieszkający w Seattle, w stanie Waszyngton. Działa jako projektant i twórca koncepcji gier, zainteresowany różnymi gatunkami i posiadający doświadczenie pracy dla komercyjnych wydawców.

W latach 2019–2024 był częścią zespołu Prospero‑Hall/Funko Games; od 2024 roku pracuje dla Goliath Games. W swoich rolach zajmował się zarówno tworzeniem nowych mechanik, jak i dopracowywaniem gier, by trafiały do szerszej publiczności.

Stawia na ułatwianie dostępu do gier dla jak największej liczby osób. Chętnie „staje się fanem” — bada społeczności graczy, gdzie szuka źródeł radości, i w tym obszarze projektuje gry. Do jego rozpoznawalnych tytułów należą Five Nights at Freddy's: Survive 'Til 6AM oraz planszowe wersje The Sims. Pracuje z cierpliwością, intuicją i uważnością na dynamikę społeczną; prowadzi też zajęcia związane z grami.