Przejdź do treści
Jonathan Gilmour-Long

Jonathan Gilmour-Long

🇺🇸US BGG
10 Gry w katalogu
3.7 Średnia ocena
2014–2026 Lata wydania
63 Gry na świecie

O autorze

Jonathan Gilmour-Long (wcześniej Jonathan Gilmour) to autor i projektant gier planszowych z północno-zachodniego Ohio w USA. Po raz pierwszy zaistniał w świadomości graczy w maju 2009 roku wraz z wydaniem karcianki Pocket Dungeon. Z czasem zyskał reputację twórcy pracującego w różnych gatunkach oraz chętnie współpracującego z innymi autorami i wydawcami.

Największe uznanie przyniosła mu współpraca z Isaacem Vegą i Plaid Hat Games przy Dead of Winter: A Crossroads Game (2014) — tytule wykorzystującym mechanikę „crossroads” i łączącym elementy kooperacji z ukrytymi celami graczy. W 2015 roku ukazało się Vault Wars od Floodgate Games, gra oparta na licytacjach. Do ważniejszych projektów należą także Dinosaur Island, Dead of Winter: The Long Night, The Snallygaster Situation: Kids on Bikes Board Game oraz edycje i rozszerzenia typu Dinosaur Island: Totally Liquid a Making Monsters Deluxe (Kickstarter).

Gilmour-Long jest znany z dbałości o playtesty i różnorodności tematów. W prywatnych notach wspomina, że lubi playtestować, ma czworo dzieci, ulubiony kolor to pomarańczowy i że pisanie biografii nie jest jego mocną stroną.