Przejdź do treści
Paul Salomon

Paul Salomon

5 Gry w katalogu
3.7 Średnia ocena
2020–2024 Lata wydania
14 Gry na świecie

O autorze

Paul Salomon jest creative directorem w GameHead Games i autorem gier planszowych. Mieszka w Saint Louis, gdzie gra w disc golfa, zajmuje się rodziną i w niepełnym wymiarze godzin uczy matematyki. Jest współprowadzącym podcastu Decision Space i udziela się na Instagramie jako @paulsalomon27. Jego projektowymi autorytetami są Phil Walker‑Harding, Reiner Knizia, Paolo Mori, Taiki Shinzawa i Michael Kiesling.

Do szerszej świadomości trafił stopniowo dzięki grom wydawanym w latach 2016–2026; wczesne prace to Virulence (2016), potem Periodic (2019), Honey Buzz (2020) i Genotype (2021). Oprócz projektowania pełnił też funkcję developera przy tytułach takich jak Corgi Pileup czy Trinket Trove.

Jego projekty obejmują zarówno gry edukacyjne, jak i lżejsze gry familijne — najbardziej rozpoznawalne tytuły to Genotype: A Mendelian Genetics Game, Honey Buzz (w tym edycja Deluxe i rozszerzenie Fall Flavors), Stamp Swap oraz Burza znamk. W portfolio pojawiają się różnorodne warianty tematyczne i mechaniczne; w przygotowaniu są m.in. Orapa Mine, The Blob that ate New York, This/That Showdown, Work/Life Balance, Yes And i Vabanque.