Przejdź do treści
R. Eric Reuss

R. Eric Reuss

18 Gry w katalogu
4.1 Średnia ocena
2017–2023 Lata wydania
23 Gry na świecie

O autorze

R. Eric Reuss to projektant gier planszowych mieszkający w rejonie wielkiego Bostonu. Gry towarzyszą mu przez całe życie – przede wszystkim planszówki i RPG, ale też LARPy, przygodówki tekstowe i dawniej gry korespondencyjne. Wspomina, że wiele jego wczesnych projektów było nadmiernie ambitnych, niekiedy nieudanych, lecz twórczych.

Przez kilka lat pracował jako programista, lecz stopniowo poświęcał się projektowaniu gier i opiece nad rodziną; pełnił też rolę „househusbanda”/opiekuna domowego. Jednym z jego większych przedsięwzięć był ParanoiaFest — półżywa, weekendowa impreza z wieloma Mistrzami Gry, organizowana raz w roku w latach 90.

Najbardziej znanym ukończonym projektem jest Spirit Island (Greater Than Games, 2017). Do innych powiązanych tytułów należą rozszerzenia Jagged Earth, Branch & Claw, Feather & Flame i Nature Incarnate oraz liczne pozycje związane z Warhammer 40k. Jego prace charakteryzują się silnym akcentem na kooperację, motywami przyrodniczymi i mitologicznymi oraz ambicją łączenia dużych koncepcyjnych pomysłów s mniejszymi projektami. Spotykając go, mów „Eric”; nazwisko Reuss rymuje się z „voice” lub „choice”.