Przejdź do treści
Volko Ruhnke

Volko Ruhnke

🇺🇸US BGG
5 Gry w katalogu
4.0 Średnia ocena
2016–2022 Lata wydania
7 Nagrody
22 Gry na świecie

O autorze

Volko Ruhnke to amerykański projektant gier planszowych i były analityk bezpieczeństwa narodowego USA, najbardziej znany z tworzenia złożonych gier wojennych i asymetrycznych systemów rozgrywki. W środowisku planszówkowym jest ceniony za umiejętność przekładania realnych konfliktów na gry, często z wykorzystaniem kart jako centralnego mechanizmu.

Dokładna data urodzenia nie jest publicznie dostępna; pochodzi ze Stanów Zjednoczonych. Po pracy w sektorze bezpieczeństwa narodowego zajął się projektowaniem gier i tworzeniem scenariuszy, współpracując z wydawcami i autorami tytułów historycznych i współczesnych.

Jest autorem i współtwórcą wielu tytułów card-driven oraz serii COIN od GMT Games — do jego znanych prac należą Labyrinth: The War on Terror, Wilderness War oraz wkłady w Andean Abyss, Cuba Libre, A Distant Plain i Fire in the Lake. Opracował też warianty i oficjalne scenariusze dla Twilight Struggle czy Combat Commander oraz współtworzył Sword of Rome i Reds!.

Otrzymał pięć nagród Charles S. Roberts, w tym dwie za Design Elegance (Wilderness War 2001, Labyrinth 2010), a także zwycięstwo na World Boardgaming Championships w Saratoga w 2001 roku. Wśród jego gier znajdują się m.in. Nevsky, Teutons and Rus in Collision (1240–1242), Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain (1085–1086, 2025), Labyrinth: The Awakening oraz Pád nebes - Ariovistus.

Nagrody

  • 2001 James F. Dunnigan Award Nominee
  • 2001 James F. Dunnigan Award Winner
  • 2019 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Winner
  • 2021 Clausewitz Award Hall of Fame Nominee
  • 2022 Clausewitz Award Hall of Fame Inductee
  • 2022 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Nominee
  • 2022 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Winner