O grze
Barevná příšerka je kouzelná kooperativní hra pro děti i rodiče, založená na oblíbené knize Anny Llenas. Barevná příšerka se probudila zmatená a má zpřeházené pocity. Vaším úkolem je, společně s její malou kamarádkou, pomoci jí je roztřídit – štěstí, smutek, vztek, strach a klid – a uložit je do správných sklenic, kam patří.
- Hra je skvělým nástrojem pro práci s pocity a pomáhá nejmladším dětem vyznat se ve svých emocích a umět s nimi zacházet.
- Kooperativní hra: Všichni hráči pracují společně na jednom cíli.
- Věk a délka hraní: Určeno pro 2–5 hráčů od 3 let s dobou hraní cca 20 minut.
- Mechanismus hry: Během tahu hodíte kostkou, která určí pohyb Barevné příšerky po barevném herním plánu.
- Práce s pocity: Když příšerka stane na poli s žetonem pocitu, hráč musí promluvit o tom, co u něj vyvolává daný pocit. Poté zkusíte žeton pocitu uložit do správné, neotočené sklenice.
- Výzva: Hráči prohrávají, pokud se na poličkách objeví tři různobarevné (zmatené) sklenice. Musíte spolupracovat a pamatovat si pozice sklenic!
Barevná příšerka není jen zábavná hra, ale i skvělý didaktický pomocník. Pomáhá dětem identifikovat silné emoce a reflektovat situace, které konkrétní emoce způsobují. Pokud se vám podaří umístit všechny žetony pocitů do správných sklenic, než se příšerka zmate, společně vítězíte!
p bPomozte zmatené Barevné příšerce roztřídit její emoce ve formě kooperativní hry. Hoďte kostkou, cestujte po herním plánu, pojmenujte své pocity a společně se snažte správně uložit žetony emocí do sklenic dříve, než se objeví příliš mnoho zmatených (různobarevných) sklenic. Ideální hra pro 2–5 hráčů od 3 let, která hravě učí děti rozeznávat a mluvit o svých pocitech./b /p/pBarevná příšerka je kouzelná kooperativní hra pro děti i rodiče, založená na oblíbené knize Anny Llenas. Barevná příšerka se probudila zmatená a má zpřeházené pocity. Vaším úkolem je, společně s její malou kamarádkou, pomoci jí je roztřídit – štěstí, smutek, vztek, strach a klid – a uložit je do správných sklenic, kam patří./pp bKlíčové vlastnosti hry/b br• Hra je skvělým nástrojem pro práci s pocity a pomáhá nejmladším dětem vyznat se ve svých emocích a umět s nimi zacházet.br• Kooperativní hra: Všichni hráči pracují společně na jednom cíli.br• Věk a délka hraní: Určeno pro 2–5 hráčů od 3 let s dobou hraní cca 20 minut.br• Mechanismus hry: Během tahu hodíte kostkou, která určí pohyb Barevné příšerky po barevném herním plánu.br• Práce s pocity: Když příšerka stane na poli s žetonem pocitu, hráč musí promluvit o tom, co u něj vyvolává daný pocit. Poté zkusíte žeton pocitu uložit do správné, neotočené sklenice.br• Výzva: Hráči prohrávají, pokud se na poličkách objeví tři různobarevné (zmatené) sklenice. Musíte spolupracovat a pamatovat si pozice sklenic!/ppBarevná příšerka není jen zábavná hra, ale i skvělý didaktický pomocník. Pomáhá dětem identifikovat silné emoce a reflektovat situace, které konkrétní emoce způsobují. Pokud se vám podaří umístit všechny žetony pocitů do správných sklenic, než se příšerka zmate, společně vítězíte!/pp bPočet hráčů:/b 2-5brbHerní doba:/b 20 min/pp bHerní materiál:/b br• 1 herní plán v krabicibr• 1 figurka Barevné příšerkybr• 1 figurka holčičkybr• 1 kostkabr• 8 sklenic na pocitybr• 2 poličky na sklenice ve víku krabicebr• 5 žetonů emocí/p
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2–5 graczy.
- Typowa partia trwa około 16–30 min.
- Rekomendowany wiek to 3+.
Cechy gry
Wydawcy
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Oceny graczy na Hexee
(0)
Ocena łączna
Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.
Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Asystent AI
Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.
Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.
Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).