Přeskočit na obsah
1 / 14

Cesta do nevědomí

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupi...

Czytaj więcej

Liczba graczy
1–4
Wiek
12+
Czas gry
61–90 min
Rok wydania
2024
Złożoność
4 / 5

O grze

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.

Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.

Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.

K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.

Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.

Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.

Pravidla jsou česky.
Herní materiál je jazykově nezávislý.
  

 

Počty a velikosti karet:
28 ks 59x92 mm
48 ks 61x112 mm
36 ks 45x68 mm

Nabídka obalů na karty je zde. 


Hra obsahuje:

2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty

Česká pravidla ke stažení zde.

Představení hry:


 

Dojmy z hraní:

 Videonávod:

Představení a dojmy:

--- Popis (TLAMA games) ---

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.

Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.

Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.

K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.

Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.

Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.

Pravidla jsou česky.
Herní materiál je jazykově nezávislý.
  

 

Počty a velikosti karet:
28 ks 59x92 mm
48 ks 61x112 mm
36 ks 45x68 mm

Nabídka obalů na karty je zde. 


Hra obsahuje:

2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty

Česká pravidla ke stažení zde.

Představení hry:


 

Dojmy z hraní:

 Videonávod:

Představení a dojmy:

--- Popis (Najada Games) --- Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placement a engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.Hra obsahuje:2 hlavní desky4 desky hráčů4 desky porozumění60 destiček poznámek9 destiček pojednání7 destiček cílů lokací4 desky ordinací24 žetonů čtvrtí20 žetonů bystrých nápadů1 žeton začínajícího hráče48 karet snů24 karet klientů4 karty ordinací36 karet výzkumu29 průhledných karet s vrstvou melancholie1 krabička na vrstvy melancholie4 figurky profesorů1 figurka Freuda4 kalamáře24 žetonů nápadů52 žetonů porozumění5 ukazatelů pověsti4 ukazatele bodů4 ukazatele kávy4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce8 ukazatelů terapie1 pravidla4 nápovědy hráčůModuly:1 figurka novináře1 figurka ohňostroje6 překryvných desek lokacíSólo:16 karet stolu9 desek poznámek8 překryvných destiček klientů1 překryvná destička kalamáře1 směrovka1 pravidla2 přehledové karty

Dla kogo jest ta gra

  • Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–4 graczy.
  • Typowa partia trwa około 61–90 min.
  • Złożoność 4/5 lepiej odpowiada bardziej doświadczonym graczom.
  • Rekomendowany wiek to 12+.

Cechy gry

Nagrody

Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.

Oceny i recenzje

Oceny graczy na Hexee

0.0

(0)

BoardGameGeek

7.9

(0)

Zobacz na BGG

Ocena łączna

7.9

Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.

Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.

Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.

Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.

Galeria i filmy

Brak jeszcze obrazów społeczności.

Asystent AI

Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.

Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.

Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).

📝 Opis gry
Asystent AI jest dostępny tylko dla zalogowanych użytkowników. Přihlásit /Rejestracja