Defenders of the Wild
Taktické ovládání území se setkává s fantasy dobrodružstvím v této kooperativní hře s kartami zvířat proti strojům od designéra hry PARKS a tvůrce hry Bloc by Bloc. Hrajte za jednu ze čtyř unikátních frakcí a sestavte si posádku obránců z široké škály zvířecích postav, abyste se postavili strojům na...
O grze
Taktické ovládání území se setkává s fantasy dobrodružstvím v této kooperativní hře s kartami zvířat proti strojům od designéra hry PARKS a tvůrce hry Bloc by Bloc. Hrajte za jednu ze čtyř unikátních frakcí a sestavte si posádku obránců z široké škály zvířecích postav, abyste se postavili strojům na modulární mapě, která se s každou hrou mění.
Do Divočiny přišla válka. Po tisíciletí zvířata odolávala měnícím se spojenectvím a koloběhu stoletých ročních období - ale nikdy nečelila takovému nepříteli. Armáda strojů poháněných zkaženou magií řádí v Commonwoodu, uzavírá vše, co jí stojí v cestě, a využívá tepla světa. Napříč bažinami, pláněmi, horami a lesy povstávají sebranky obránců, aby se postavily okupaci strojů. Partyzáni pocházejí ze čtyř frakcí, z nichž každá je odhodlána bránit se svým vlastním způsobem: Rada se svou statečností a chlebem, Řád se svou moudrostí plamene, Sekta se svými důmyslnými vynálezy a Klan se svými kouzly a lstí.
Hráči jsou organizátory zvířecího odboje, kteří se sjeli na nebezpečné ohnisko války proti strojům. Na místě, kde kdysi stávala zvířecí vesnice, byla zahájena výstavba nového strojového jádra a rozlehlého továrního komplexu. Stroje staví zdi, které uzavírají jedno stanoviště za druhým, zatímco mechové hlídají rozšiřující se továrny a šíří se toxické znečištění. Organizátoři musí navzdory dlouhodobým frakčním neshodám vzájemně spolupracovat a pomáhat své síti kolegů obránců podnikat akce na správných místech a ve správný čas, aby tuto rozhodující bitvu vyhráli. Odstraňujte znečištění, bojujte s mechy, prolamujte zdi, budujte tábory a obnovujte továrny dříve, než stroje dokončí výstavbu jádra a ovládnou tuto oblast Commonwoodu.
Dokážou se obránci spojit, aby uzdravili zemi a přelstili zdánlivě nemožného nepřítele? Nebo Commonwood podlehne nekonečné průmyslové zimě? Je na tobě a tvých kamarádech, abyste rozhodli.
Recenze hry (AJ):
--- Popis (TLAMA games) ---
Taktické ovládání území se setkává s fantasy dobrodružstvím v této kooperativní hře s kartami zvířat proti strojům od designéra hry PARKS a tvůrce hry Bloc by Bloc. Hrajte za jednu ze čtyř unikátních frakcí a sestavte si posádku obránců z široké škály zvířecích postav, abyste se postavili strojům na modulární mapě, která se s každou hrou mění.
Do Divočiny přišla válka. Po tisíciletí zvířata odolávala měnícím se spojenectvím a koloběhu stoletých ročních období - ale nikdy nečelila takovému nepříteli. Armáda strojů poháněných zkaženou magií řádí v Commonwoodu, uzavírá vše, co jí stojí v cestě, a využívá tepla světa. Napříč bažinami, pláněmi, horami a lesy povstávají sebranky obránců, aby se postavily okupaci strojů. Partyzáni pocházejí ze čtyř frakcí, z nichž každá je odhodlána bránit se svým vlastním způsobem: Rada se svou statečností a chlebem, Řád se svou moudrostí plamene, Sekta se svými důmyslnými vynálezy a Klan se svými kouzly a lstí.
Hráči jsou organizátory zvířecího odboje, kteří se sjeli na nebezpečné ohnisko války proti strojům. Na místě, kde kdysi stávala zvířecí vesnice, byla zahájena výstavba nového strojového jádra a rozlehlého továrního komplexu. Stroje staví zdi, které uzavírají jedno stanoviště za druhým, zatímco mechové hlídají rozšiřující se továrny a šíří se toxické znečištění. Organizátoři musí navzdory dlouhodobým frakčním neshodám vzájemně spolupracovat a pomáhat své síti kolegů obránců podnikat akce na správných místech a ve správný čas, aby tuto rozhodující bitvu vyhráli. Odstraňujte znečištění, bojujte s mechy, prolamujte zdi, budujte tábory a obnovujte továrny dříve, než stroje dokončí výstavbu jádra a ovládnou tuto oblast Commonwoodu.
Dokážou se obránci spojit, aby uzdravili zemi a přelstili zdánlivě nemožného nepřítele? Nebo Commonwood podlehne nekonečné průmyslové zimě? Je na tobě a tvých kamarádech, abyste rozhodli.
Recenze hry (AJ):
Dla kogo jest ta gra
- Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 120 min.
- Złożoność 3/5 pasuje graczom, którzy chcą głębi bez przytłaczających zasad.
- Rekomendowany wiek to 14+.
Cechy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
9.92025Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.82025Gloomhaven: Mercenary Pack – Cassandra, Forgotten Diviner
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.32023NowośćDuchové ostrova: Oživlá příroda
Strategická Budování území Fantasy Mytologie +11–6 14+ 180 min -
9.32023Spirit Island: Nature Incarnate
Budování území Fantasy Mytologie Strategická, Tématická +11–6 13+ 91–120 min -
8.82022Nowość PromocjaFrosthaven
Strategická Bojové Dobrodružné Fantasy +21–4 12+ 91–120 min -
8.62021Arkham Horror LCG: Karetní hra
Karetní Dobrodružné Fantasy Horror +41–4 14+ 61–90 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.92025Gloomhaven: Mercenary Pack – Anaphi, Fallen Lion
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.82025Gloomhaven: Mercenary Pack – Cassandra, Forgotten Diviner
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.6EVE: War for New Eden - Havoc Expansion
Strategická3–5 14+ 91–120 min -
9.62025Gloomhaven: Mercenary Pack – Satha, Mayor of Frosthaven
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.6EVE: War for New Eden - Azariel Expansion
Strategická3–5 14+ 91–120 min -
9.52023Warhammer Underworlds: Wintermaw
Bojové Karetní Fantasy Miniatury +32 12+ 30 min