O grze
Nobura je zapomenutá planeta zahalená tajemstvím. Vypráví se, že vesmírná bytost obětovala svou božskou podstatu, aby vdechla život její pusté zemi. Éterické kameny utvářely biomy planety a propojily všechny živé bytosti s přírodou.
Číhající hrozba Vacuousů, parazitické síly zrozené z hlubin Nobury, však představuje výzvu pro život na povrchu a spřádá příběh o božské oběti. Nobura byla vždy součástí paradoxní smyčky života a smrti, kde síly stvoření a zkázy tančí ve věčném vesmírném boji.
Ve hře Etherstone se hráči vtělí do vůdců frakcí, kteří spojují své síly, aby odvrátili hrozící zánik, a snaží se získat co nejvíce vítězných bodů různými způsoby, například vyvoláváním karet, překonáváním hrozeb a co nejefektivnějším využíváním svých schopností.
V první fázi hry si hráči navrhnou ruku se 7 kartami a kartou vůdce, případně si pro prvních několik zápasů mohou vzít předem připravenou ruku karet s odpovídajícím vůdcem.
Vůdci mají stanovený počet bodů života, hodnotu síly a trvalou asymetrickou schopnost.
Hraje se na tahy, začíná se prvním hráčem a pokračuje se po směru hodinových ručiček.
Ve hře jsou tři typy karet:
- Následovníci: Kteří vám mohou pomoci při útoku, když čelíte hrozbě.
- Rituály: Mocná kouzla
- Technologie: Artefakty, které mohou upravit vaši herní strategii.
Karty mohou mít také schopnosti, které se aktivují během draftu kostek na základě dražené barvy nebo čísla.
Během svého tahu můžete provést pouze jednu z následujících akcí:
1) Draft kostek: Éterové kameny obsahují koncentrovaný éter a hráči je mohou utratit za vyvolání karet a aktivaci mocných efektů. Uprostřed stolu se hází pěti různými kostkami představujícími jednotlivé éterové kameny.
Hráči mohou draftovat jednu kostku z těch, které jsou k dispozici v nabídce, aby okamžitě získali 2 žetony éterových kamenů dané barvy a případně aktivovali efekty vyvolaných karet s přihlédnutím k draftované barvě a nominální hodnotě kostky.
2) Vyvolání: Hráči vyvolávají jednu kartu z ruky zaplacením příslušné ceny éteru v žetonech.
3) Útok: Touto útočnou akcí hráč překoná jednu kartu ohrožení ze středu stolu. Útočnou akci začíná s hodnotou útoku 0. Musí se rozhodnout, zda se jako vůdce chce k útoku osobně připojit. Pokud ano, přičtou si ke své hodnotě útoku hodnotu síly své karty Vůdce, ale zároveň budou zranitelní vůči poškození od Hrozby. Karty vůdců se nikdy nevyčerpávají, takže jejich karta zůstává ve vzpřímené poloze, i když je použita.
Poté mohou vyčerpat libovolný počet svých připravených následovníků a přidat si tak sílu následovníka ke své hodnotě útoku. Vyčerpaní následovníci jsou otočeni na stranu, aby bylo zřejmé, že je nelze použít v útočných akcích, dokud si neodpočinou.
4) Odpočinek: Připravte všechny své karty a přeskočte tah.
5) Pakt prázdnoty: V případě, že je vůdce poražen, hráči přeskočí tah, aby oživili svého vůdce na plné zdraví a získali žeton Void pact, který bude mít na konci hry zápornou hodnotu vítězných bodů.
Neexistuje žádná vítězná strategie ani herní styl.
Hráči vyhrávají získáváním vítězných bodů při provádění několika různých akcí a hra končí, pokud je splněna některá z následujících tří podmínek pro ukončení hry:
- Aktivnímu hráči zbývají v ruce karty.
- V balíčku hrozeb nezbyly žádné karty.
- V zásobníku vítězných bodů již nejsou žádné žetony.
Recenze (EN):
--- Popis (TLAMA games) ---Nobura je zapomenutá planeta zahalená tajemstvím. Vypráví se, že vesmírná bytost obětovala svou božskou podstatu, aby vdechla život její pusté zemi. Éterické kameny utvářely biomy planety a propojily všechny živé bytosti s přírodou.
Číhající hrozba Vacuousů, parazitické síly zrozené z hlubin Nobury, však představuje výzvu pro život na povrchu a spřádá příběh o božské oběti. Nobura byla vždy součástí paradoxní smyčky života a smrti, kde síly stvoření a zkázy tančí ve věčném vesmírném boji.
Ve hře Etherstone se hráči vtělí do vůdců frakcí, kteří spojují své síly, aby odvrátili hrozící zánik, a snaží se získat co nejvíce vítězných bodů různými způsoby, například vyvoláváním karet, překonáváním hrozeb a co nejefektivnějším využíváním svých schopností.
V první fázi hry si hráči navrhnou ruku se 7 kartami a kartou vůdce, případně si pro prvních několik zápasů mohou vzít předem připravenou ruku karet s odpovídajícím vůdcem.
Vůdci mají stanovený počet bodů života, hodnotu síly a trvalou asymetrickou schopnost.
Hraje se na tahy, začíná se prvním hráčem a pokračuje se po směru hodinových ručiček.
Ve hře jsou tři typy karet:
- Následovníci: Kteří vám mohou pomoci při útoku, když čelíte hrozbě.
- Rituály: Mocná kouzla
- Technologie: Artefakty, které mohou upravit vaši herní strategii.
Karty mohou mít také schopnosti, které se aktivují během draftu kostek na základě dražené barvy nebo čísla.
Během svého tahu můžete provést pouze jednu z následujících akcí:
1) Draft kostek: Éterové kameny obsahují koncentrovaný éter a hráči je mohou utratit za vyvolání karet a aktivaci mocných efektů. Uprostřed stolu se hází pěti různými kostkami představujícími jednotlivé éterové kameny.
Hráči mohou draftovat jednu kostku z těch, které jsou k dispozici v nabídce, aby okamžitě získali 2 žetony éterových kamenů dané barvy a případně aktivovali efekty vyvolaných karet s přihlédnutím k draftované barvě a nominální hodnotě kostky.
2) Vyvolání: Hráči vyvolávají jednu kartu z ruky zaplacením příslušné ceny éteru v žetonech.
3) Útok: Touto útočnou akcí hráč překoná jednu kartu ohrožení ze středu stolu. Útočnou akci začíná s hodnotou útoku 0. Musí se rozhodnout, zda se jako vůdce chce k útoku osobně připojit. Pokud ano, přičtou si ke své hodnotě útoku hodnotu síly své karty Vůdce, ale zároveň budou zranitelní vůči poškození od Hrozby. Karty vůdců se nikdy nevyčerpávají, takže jejich karta zůstává ve vzpřímené poloze, i když je použita.
Poté mohou vyčerpat libovolný počet svých připravených následovníků a přidat si tak sílu následovníka ke své hodnotě útoku. Vyčerpaní následovníci jsou otočeni na stranu, aby bylo zřejmé, že je nelze použít v útočných akcích, dokud si neodpočinou.
4) Odpočinek: Připravte všechny své karty a přeskočte tah.
5) Pakt prázdnoty: V případě, že je vůdce poražen, hráči přeskočí tah, aby oživili svého vůdce na plné zdraví a získali žeton Void pact, který bude mít na konci hry zápornou hodnotu vítězných bodů.
Neexistuje žádná vítězná strategie ani herní styl.
Hráči vyhrávají získáváním vítězných bodů při provádění několika různých akcí a hra končí, pokud je splněna některá z následujících tří podmínek pro ukončení hry:
- Aktivnímu hráči zbývají v ruce karty.
- V balíčku hrozeb nezbyly žádné karty.
- V zásobníku vítězných bodů již nejsou žádné žetony.
Recenze (EN):
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 60 min.
- Złożoność 2/5 sprawia, że gra pozostaje przystępna dla mniej doświadczonych graczy.
- Rekomendowany wiek to 14+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Oceny graczy na Hexee
(0)
Ocena łączna
Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.
Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Asystent AI
Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.
Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.
Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).