Přeskočit na obsah
1 / 3

Grand Guignol

Grand Guignol nám přináší křivolaké uličky a zamlžené náměstí, nabité doteky a nevyslovená slova, honosné večírky a anonymní davy, krvavé ruce a nebezpečné úsměvy, a vždy temnotu venku i uvnitř, která se ptá: „Co se skrývá v tajných koutech tvého srdce?“ V Grand Guignol hrajeme za občany Londýna v...

Czytaj więcej

Liczba graczy
Wiek
+
Czas gry

O grze

Grand Guignol nám přináší křivolaké uličky a zamlžené náměstí, nabité doteky a nevyslovená slova, honosné večírky a anonymní davy, krvavé ruce a nebezpečné úsměvy, a vždy temnotu venku i uvnitř, která se ptá: „Co se skrývá v tajných koutech tvého srdce?“

V Grand Guignol hrajeme za občany Londýna v celé jeho rozlehlé viktoriánské slávě.

Z venkova se hrnou davy lidí, zatímco průmyslová revoluce ničí jejich živobytí, a v továrnách se poddává kontrole příroda i samotný čas. Dravci se baví s mocnými a loví chudé, zatímco v čarodějné hodině se ozývají šepoty a ze stínů sledují neviditelné oči.

Uprostřed toho všeho se my, monstra a podivíni, držíme při sobě, zabíjíme své démony a žijeme své životy. Flirtujeme a sváříme se, třeseme se a objímáme se, ubližujeme si a uzdravujeme se navzájem, zatímco se držíme pohromadě na okraji tohoto nepřátelského světa.

Naše životy jsou stín a mlha – krásné a pomíjivé, nemožné zkrotit. Jaké tajné příběhy bychom mohli napsat v temných ulicích, kam nedosahují plynové lampy, v koutech našich něžných srdcí, která ani Bůh, ani věda nezavřeli do klece?

Inspirováno queer interpretacemi viktoriánské gotiky, Grand Guignol se noří hluboko do srdce a duše této doby a vytváří prostředí, které je zároveň intimní i děsivé. Postaveno na systému Belonging Outside Belonging, který vymysleli Avery Alder a Benjamin Rosenbaum, Grand Guignol nám představuje skupinu tragických antihrdinů, mezi nimiž jsou:

  • The Beast, trýzněná duše, která bojuje s tím, aby udržela své monstrózní touhy na uzdě.
  • The Gate, kdysi normální jedinec pronásledovaný děsivou a neuvěřitelnou silou.
  • The Hunter, pohlcený pomstou vůči monstrům, která zničila jeho život.
  • The Patron, bohatý a mocný jedinec, který má jednu nohu v temnotě.
  • The Scholar, nekonformní filozof posedlý novou vizí světa.
  • The Ward, nevinná duše, jejíž každý krok ji přibližuje k temnotě.

Hráči společně budují mlhavý Londýn od základů, vybírají prvky, které je nejvíce oslovují, a rozvíjejí různé protichůdné zájmy kapitalismu, tradice, náboženství, monstróznosti a krvavého impéria, které utvářejí sociální krajinu zkaženého města.

Grand Guignol navazuje na tradiční rámec „No Dice, No Masters“ bez GM z Belonging Outside Belonging se sadou Occasions, narativních rámců, které znovu vytvářejí klasické momenty definující žánr z gotické literatury, včetně Seances, Investigations, Rendezvous a Visitations by the darkness. Grand Guignol si témata a obrazy gotického období vychutnává a zároveň je kriticky zpochybňuje.

Dla kogo jest ta gra

Cechy gry

Nagrody

Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.

Oceny i recenzje

Oceny graczy na Hexee

0.0

(0)

BoardGameGeek

0.0

(0)

Ocena łączna

0.0

Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.

Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.

Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.

Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.

Galeria

Brak jeszcze obrazów społeczności.

Asystent AI

Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.

Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.

Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).

📝 Opis gry
Asystent AI jest dostępny tylko dla zalogowanych użytkowników. Přihlásit /Rejestracja