Přeskočit na obsah
1 / 4

John Company

 Příběhově se John Company věnuje Britské východoindické společnosti, která vznikla na začátku 17. století a je považována za jednu z prvních akciových společností na světě. Hrači v roli několika významných rodin společně firmu řídí. Co je ale nutné podotknout, nejedná se ani trochu o kooperati...

Czytaj więcej

Liczba graczy
1–6
Wiek
14+
Czas gry
181 min
Rok wydania
2017
Złożoność
4 / 5

O grze

 Příběhově se John Company věnuje Britské východoindické společnosti, která vznikla na začátku 17. století a je považována za jednu z prvních akciových společností na světě. Hrači v roli několika významných rodin společně firmu řídí. Co je ale nutné podotknout, nejedná se ani trochu o kooperativní hru, což je na první pohled poněkud zvláštní, ale v důsledku zcela logické. Cílem totiž není firmu řídit efektivně, ale skrze ní se dostat na lukrativní místa - třeba se i provdat do královské rodiny, popřípadě být zvolen do britského parlamentu - za tyto pozice jsou na konci hry vítězné body (VB).
 
Páteří hry je vyjednávání a diplomacie mezi hráči - zvolím tě předsedou, pokud mi pak dosadíš strejdu do šéfa obchodu s touto oblastí, dobře ale na oplátku chci, aby tvůj nákupčí kupoval primárně zboží z mé fabriky atd. Hráči se mohou uplácet, nabízet si protislužby, ale zároveň si vyměňovat své herní kostičky, které poté fungují jako sliby. Nesplněné sliby (aka kostičky u jiných hráčů se na konci hry počítají jako negativní VB). Ze slibů se lze buďto vyplatit, nebo při vstřícných gestech k protihráčům se vrací automaticky.
 
Obchod (a války) s Indií jsou řešeny pomocí kostek, kdy se z celého hodu bere nejnižší číslo - 1 a 2 jsou úspěch, 3 a 4 malý neúspěch a 5 a 6 fatální neúspěch, který způsobí, že vedoucí daného úseky firmy je okamžitě vyhozen. To není vždy negativní jev. Nakousli jsme i válčení, hráči i nepřímo budují armádu, které nakupují zbraně a posílají do ní členy své rodiny jako důstojníky, což jim může přinášet zisky (při úspěšných vojenských taženích).
 
Jedná o velice unikátní hru, která ve výsledku není tak složitá, jak se na první pohled zdá. Autor sám v pravidlech zmiňuje, že stačí jeden člověk ovládající pravidla, který ostatní zaučí "za běhu".
 

Obsah balení:
– oboustranná herní deska
– sešit pravidel
– 120 kostek (členů rodin)
– 30 lodí
– 30 žetonů zboží
– 60 disků herních peněz
– 20 disků uzavřených úřadů a splněných objednávek
– 60 karet (6 karet hráčů, 8 karet regionů, 8 karet provinčních úřadů, 19 karet událostí a 18 karet ocenění, 1 karta postmonopolu)
– 10 šestistěnných kostek
– 5 kostek ukazatelů

 
Jak se hra hraje (anglicky):
 
 
--- Popis (TLAMA games) ---
 Příběhově se John Company věnuje Britské východoindické společnosti, která vznikla na začátku 17. století a je považována za jednu z prvních akciových společností na světě. Hrači v roli několika významných rodin společně firmu řídí. Co je ale nutné podotknout, nejedná se ani trochu o kooperativní hru, což je na první pohled poněkud zvláštní, ale v důsledku zcela logické. Cílem totiž není firmu řídit efektivně, ale skrze ní se dostat na lukrativní místa - třeba se i provdat do královské rodiny, popřípadě být zvolen do britského parlamentu - za tyto pozice jsou na konci hry vítězné body (VB).
 
Páteří hry je vyjednávání a diplomacie mezi hráči - zvolím tě předsedou, pokud mi pak dosadíš strejdu do šéfa obchodu s touto oblastí, dobře ale na oplátku chci, aby tvůj nákupčí kupoval primárně zboží z mé fabriky atd. Hráči se mohou uplácet, nabízet si protislužby, ale zároveň si vyměňovat své herní kostičky, které poté fungují jako sliby. Nesplněné sliby (aka kostičky u jiných hráčů se na konci hry počítají jako negativní VB). Ze slibů se lze buďto vyplatit, nebo při vstřícných gestech k protihráčům se vrací automaticky.
 
Obchod (a války) s Indií jsou řešeny pomocí kostek, kdy se z celého hodu bere nejnižší číslo - 1 a 2 jsou úspěch, 3 a 4 malý neúspěch a 5 a 6 fatální neúspěch, který způsobí, že vedoucí daného úseky firmy je okamžitě vyhozen. To není vždy negativní jev. Nakousli jsme i válčení, hráči i nepřímo budují armádu, které nakupují zbraně a posílají do ní členy své rodiny jako důstojníky, což jim může přinášet zisky (při úspěšných vojenských taženích).
 
Jedná o velice unikátní hru, která ve výsledku není tak složitá, jak se na první pohled zdá. Autor sám v pravidlech zmiňuje, že stačí jeden člověk ovládající pravidla, který ostatní zaučí "za běhu".
 

Obsah balení:
– oboustranná herní deska
– sešit pravidel
– 120 kostek (členů rodin)
– 30 lodí
– 30 žetonů zboží
– 60 disků herních peněz
– 20 disků uzavřených úřadů a splněných objednávek
– 60 karet (6 karet hráčů, 8 karet regionů, 8 karet provinčních úřadů, 19 karet událostí a 18 karet ocenění, 1 karta postmonopolu)
– 10 šestistěnných kostek
– 5 kostek ukazatelů

 
Jak se hra hraje (anglicky):
 
 

Dla kogo jest ta gra

  • Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–6 graczy.
  • Typowa partia trwa około 181 min.
  • Złożoność 4/5 lepiej odpowiada bardziej doświadczonym graczom.
  • Rekomendowany wiek to 14+.

Cechy gry

Nagrody

Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.

Oceny i recenzje

Oceny graczy na Hexee

0.0

(0)

BoardGameGeek

7.3

(0)

Zobacz na BGG

Ocena łączna

7.3

Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.

Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.

Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.

Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.

Galeria i filmy

Brak jeszcze obrazów społeczności.

Asystent AI

Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.

Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.

Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).

📝 Opis gry
Asystent AI jest dostępny tylko dla zalogowanych użytkowników. Přihlásit /Rejestracja