Ora et Labora
Ve hře Ora et Labora (latinsky „Modli se a pracuj“) je každý hráč představeným kláštera v období středověku, který získává pozemky a staví budovy - malé podniky, které získávají zdroje a zisk. Cílem je vybudovat fungující infrastrukturu a vyrábět prestižní předměty - například knihy, keramiku, ozdob...
O grze
Ve hře Ora et Labora (latinsky „Modli se a pracuj“) je každý hráč představeným kláštera v období středověku, který získává pozemky a staví budovy - malé podniky, které získávají zdroje a zisk. Cílem je vybudovat fungující infrastrukturu a vyrábět prestižní předměty - například knihy, keramiku, ozdoby a relikvie - a získat tak na konci hry co nejvíce vítězných bodů.
Ora et Labora, pátá „velká“ hra Uwe Rosenberga, má herní mechanismy podobné jeho Le Havre, jako jsou oboustranné destičky surovin, které lze vylepšovat ze základního předmětu na něco užitečnějšího. Namísto přidávání surovin na hrací desku tah po tahu jako ve hrách Agricola a Le Havre používá Ora et Labora očíslovaný rondel, který ukazuje, kolik jednotlivých surovin je v daném okamžiku k dispozici. Na začátku každého kola hráči otočí rondel o jeden dílek a současně upraví počty všech surovin.
Každý hráč má svou osobní herní desku. Do hry čas od času vstupují nové budovy a hráči je mohou stavět na svých herních deskách ze stavebních materiálů, které nashromáždí, s určitými terénními omezeními, co kde lze postavit. Některá políčka začínají se stromy nebo vřesovišti, podobně jako ve hře Agricola: Farmáři z vřesovišť, takže brání rozvoji, dokud hráč pozemek nevyčistí, ale po jejich odstranění poskytují suroviny. Chytrá výstavba na vaší osobní herní desce ovlivní vaše konečné skóre a hráči si v případě potřeby mohou během hry dokoupit další terén.
Hráči mají k dispozici také tři pracovníky, kteří mohou vstoupit do budov a provést akci spojenou s daným místem. Dělníci musí zůstat na místě, dokud neumístíte všechny tři. S těmito dělníky můžete vstoupit do svých vlastních budov, ale abyste mohli vstoupit do budov jiného hráče a využít je, musíte mu zaplatit vstupní poplatek, aby do dané budovy přemístil jednoho ze svých dělníků a provedl práci za vás.
Ora et Labora obsahuje dvě varianty: Francie a Irsko.
Rcenze (AJ):
--- Popis (TLAMA games) ---
Ve hře Ora et Labora (latinsky „Modli se a pracuj“) je každý hráč představeným kláštera v období středověku, který získává pozemky a staví budovy - malé podniky, které získávají zdroje a zisk. Cílem je vybudovat fungující infrastrukturu a vyrábět prestižní předměty - například knihy, keramiku, ozdoby a relikvie - a získat tak na konci hry co nejvíce vítězných bodů.
Ora et Labora, pátá „velká“ hra Uwe Rosenberga, má herní mechanismy podobné jeho Le Havre, jako jsou oboustranné destičky surovin, které lze vylepšovat ze základního předmětu na něco užitečnějšího. Namísto přidávání surovin na hrací desku tah po tahu jako ve hrách Agricola a Le Havre používá Ora et Labora očíslovaný rondel, který ukazuje, kolik jednotlivých surovin je v daném okamžiku k dispozici. Na začátku každého kola hráči otočí rondel o jeden dílek a současně upraví počty všech surovin.
Každý hráč má svou osobní herní desku. Do hry čas od času vstupují nové budovy a hráči je mohou stavět na svých herních deskách ze stavebních materiálů, které nashromáždí, s určitými terénními omezeními, co kde lze postavit. Některá políčka začínají se stromy nebo vřesovišti, podobně jako ve hře Agricola: Farmáři z vřesovišť, takže brání rozvoji, dokud hráč pozemek nevyčistí, ale po jejich odstranění poskytují suroviny. Chytrá výstavba na vaší osobní herní desce ovlivní vaše konečné skóre a hráči si v případě potřeby mohou během hry dokoupit další terén.
Hráči mají k dispozici také tři pracovníky, kteří mohou vstoupit do budov a provést akci spojenou s daným místem. Dělníci musí zůstat na místě, dokud neumístíte všechny tři. S těmito dělníky můžete vstoupit do svých vlastních budov, ale abyste mohli vstoupit do budov jiného hráče a využít je, musíte mu zaplatit vstupní poplatek, aby do dané budovy přemístil jednoho ze svých dělníků a provedl práci za vás.
Ora et Labora obsahuje dvě varianty: Francie a Irsko.
Rcenze (AJ):
Dla kogo jest ta gra
- Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 180 min.
- Złożoność 4/5 lepiej odpowiada bardziej doświadczonym graczom.
- Rekomendowany wiek to 13+.
Cechy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
8.52019Sci-fi Karetní Stavba města Námořní +41–4 14+ 121–180 min -
8.12024Anno 1800: Erweiterung
Podle videohry Strategická Ekonomické Karetní +31–4 12+ 120 min -
8.12018NowośćMars Teraformace: Kolonie
Budování území Ekonomické Sci-fi Životní prostředí +31–5 12+ 91–120 min -
8.02024Sankoré: The Pride of Mansa Musa
Strategická Ekonomické Stavba města Středověk +31–4 14+ 180 min -
8.02024Kanal
Budování území Ekonomické Stavba města Průmysl1–2 12+ 45 min -
7.82008NowośćLe Havre - Complete Edition
Ekonomické Stavba města Námořní Průmysl1–5 12+ 150 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.42024Minos: Nové karty výnosů (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.32023NowośćDuchové ostrova: Oživlá příroda
Strategická Budování území Fantasy Mytologie +11–6 14+ 180 min -
9.32020Duchové ostrova: Rozervaná země
Bojové Budování území Fantasy Mytologie +21–6 14+ 91–120 min -
9.32020Spirit Island: Jagged Earth
Bojové Budování území Fantasy Mytologie +21–6 13+ 91–120 min -
9.32023Spirit Island: Nature Incarnate
Budování území Fantasy Mytologie Strategická, Tématická +11–6 13+ 91–120 min