Raising Chicago
V 19. století byla nadmořská výška oblasti Chicaga jen o několik metrů vyšší než pobřeží Michiganského jezera. Po mnoho let bylo odvodnění z povrchu města minimální nebo žádné, což způsobovalo nepříjemné životní podmínky. Stojatá voda byla zdrojem patogenů, které způsobovaly četné epidemie, včetně t...
O grze
V 19. století byla nadmořská výška oblasti Chicaga jen o několik metrů vyšší než pobřeží Michiganského jezera. Po mnoho let bylo odvodnění z povrchu města minimální nebo žádné, což způsobovalo nepříjemné životní podmínky. Stojatá voda byla zdrojem patogenů, které způsobovaly četné epidemie, včetně tyfu a úplavice, a vyvrcholily v roce 1854 vypuknutím cholery, která zabila šest procent obyvatel města. Krize donutila město brát problém odvodnění vážně. V roce 1856 inženýr Ellis S. Chesbrough vypracoval plán na instalaci městské kanalizační sítě a předložil jej městské radě, která jej přijala.
Vzhledem k minimální výšce nad hladinou jezera však nebylo možné kanalizaci vybudovat pod zemí, a proto musela být postavena na úrovni ulice. Městská rada se proto rozhodla realizovat radikální nápad: jelikož nebylo možné kopat do země, nařídila, aby byly budovy ve městě zvýšeny, aby nová kanalizace mohla být skryta pod novou úrovní ulice. Jako zástupce jedné ze čtyř společností, které byly založeny za účelem vyřešení problému zvednutí budov v Chicagu, je na vás, abyste shromáždili zdroje, převzali nejatraktivnější projekty a pomohli vyřešit hygienickou krizi města.
Ve svém tahu ve hře Raising Chicago umístíte dlaždici na místo pro suroviny spojené s jedním z pěti stavebních projektů a poté si vezmete surovinu, kterou jste zakryli. Poté, co všichni hráči umístí dlaždice, se vyhodnotí každý projekt. Vítězný hráč zaplatí zdroje za dokončení projektu, získá odměnu za projekt a poté umístí všechny své dlaždice spojené s tímto projektem jako patra pod budovu na místo na hrací desce. Hráči získávají body za chytré umístění budov, za nejvíce odvedené práce v dané čtvrti a za splnění požadavků členů rady.
Vyhraje pouze nejúspěšnější hráč, takže hrajte strategicky a dokažte, že umíte stavět budovy nejlépe v Raising Chicago!
Recenze hry (AJ):
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 120 min.
- Złożoność 4/5 lepiej odpowiada bardziej doświadczonym graczom.
- Rekomendowany wiek to 12+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Kategorie
Mechanizmy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
8.32016Nowość PromocjaStrategická Budování území Ekonomické Sci-fi +41–5 12+ 91–120 min -
8.22020On Mars
Strategická Budování území Ekonomické Sci-fi +31–4 12+ 91–120 min -
8.12020On Mars - upgrade na Kickstarter verzi
Strategická Budování území Ekonomické Sci-fi +31–4 12+ 91–120 min -
8.12018NowośćMars Teraformace: Kolonie
Budování území Ekonomické Sci-fi Životní prostředí +31–5 12+ 91–120 min -
7.92019Glen More II: Chronicles
Strategická Budování území Ekonomické Stavba města +12–4 12+ 91–120 min -
7.82014Arkwright: Anniversary
Strategická Ekonomické Průmysl2–4 12+ 240 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.42024Minos: Nové karty výnosů (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.32020Duchové ostrova: Rozervaná země
Bojové Budování území Fantasy Mytologie +21–6 14+ 91–120 min -
9.32023NowośćDuchové ostrova: Oživlá příroda
Strategická Budování území Fantasy Mytologie +11–6 14+ 180 min -
9.32020Spirit Island: Jagged Earth
Bojové Budování území Fantasy Mytologie +21–6 13+ 91–120 min -
9.32023Spirit Island: Nature Incarnate
Budování území Fantasy Mytologie Strategická, Tématická +11–6 13+ 91–120 min