The Fox Experiment
V roce 1958 zahájili Demitrij Běljajev a Ludmila Trutová pokus o domestikaci. Z velké skupiny lišek vybrali ty, které na člověka reagovaly s větší zvědavostí a menší agresivitou. V každé generaci vybírali pouze nejpřátelštější mláďata, která se stala rodiči – doufali, že se jim podaří obnovit proc...
O grze
V roce 1958 zahájili Demitrij Běljajev a Ludmila Trutová pokus o domestikaci. Z velké skupiny lišek vybrali ty, které na člověka reagovaly s větší zvědavostí a menší agresivitou. V každé generaci vybírali pouze nejpřátelštější mláďata, která se stala rodiči – doufali, že se jim podaří obnovit proces, který původně vedl k domestikaci před tisíci lety. Experiment dosáhl ohromujícího pokroku. Přestože lišky byly vybírány pouze pro svou přátelskost, brzy začaly získávat mnoho fyzických znaků, které si spojujeme s domestikovanými zvířaty – jako jsou skvrny, klapky na uších a kudrnaté ocasy. Jak se komunikace otevírala, lišky významně přispěly k našemu poznání, jak se tyto znaky projevují. Experiment pokračuje dodnes.
Ve hře The Fox Experiment s liškou budete chovat vlastní domestikované lišky. V každém kole si vyberete pár liščích párů, které mají určité vlastnosti. Získáte tyto specifické kostky vlastností, hodíte jimi a pak se je pokusíte přesunout tak, abyste vytvořili kompletní symboly vlastností, které pak označíte na kartě štěněte. Podle toho, kolik povahových rysů jste označili, pak získáte žetony vlastností, které použijete k vylepšení stop na své osobní desce hráče.
Na konci kola bude předchozí generace lišek odstraněna a všechna nová mláďata budou přesunuta do chovné stanice – stanou se tak kandidáty na výběr rodičů v dalším kole. Hra končí po 5 kolech a vy získáte body za potěšení patronů (bonusy za bodování na konci hry), splněné studie (osobní cíle hráče), pokud jste někdy získali cenu za nejpřátelštější lišku, vylepšení na své osobní desce hráče a žetony navíc. Hráč s největším počtem bodů vyhrává!
Představení hry (EN):
Dla kogo jest ta gra
- Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 60 min.
- Złożoność 3/5 pasuje graczom, którzy chcą głębi bez przytłaczających zasad.
- Rekomendowany wiek to 10+.
Cechy gry
Wydawcy
Kategorie
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
8.22025Průmysl Age of Reason Hudba1–4 14+ 150 min -
8.22022Wingspan Asia
Strategická Ekonomické Zvířata Vzdělávací1–2 10+ 70 min -
8.22022Na křídlech: Hnízdem v Asii
Strategická Ekonomické Zvířata Vzdělávací1–2 10+ 61–90 min -
8.02019Wingspan 2nd Edition
Strategická Karetní Zvířata Vzdělávací1–5 14+ 61–90 min -
8.02019Nowość PromocjaNa Křídlech
Strategická Karetní Zvířata Vzdělávací1–5 14+ 61–90 min -
8.02023NowośćBílý hrad
Strategická Ekonomické Středověk Kostkové1–4 12+ 61–90 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.82022Forest of Radgost: Acorn Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +21–7 14+ 46–60 min -
9.82022Forest of Radgost: Divine Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +21–7 14+ 46–60 min -
9.52023Warhammer Underworlds: Wintermaw
Bojové Karetní Fantasy Miniatury +32 12+ 30 min -
9.42024Minos: Nové karty výnosů (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Ekonomické Mytologie Starověk Civilizační +21–4 14+ 61–90 min -
9.32024Drop Bears: Ancient Oonah Expansion
Horror Zvířata Rozšíření1–4 16+ 4 min