Tiwanaku (Pachamama)
Říká se, že Wiraqocha stvořil slunce a předkolumbovské kmeny v Andách. Pod jeho vedením vyšli ti, kteří vycvičí mocný incký národ, ze svých jeskyní, aby objevili nové obzory, aby se uživili a rostli v souladu s přírodou. Uctívali Pachamamu, Matku Zemi, základ všeho živého, rostlin a nerostů, na z...
O grze
Říká se, že Wiraqocha stvořil slunce a předkolumbovské kmeny v Andách. Pod jeho vedením vyšli ti, kteří vycvičí mocný incký národ, ze svých jeskyní, aby objevili nové obzory, aby se uživili a rostli v souladu s přírodou. Uctívali Pachamamu, Matku Zemi, základ všeho živého, rostlin a nerostů, na zemi i pod zemí.
V Tiwanaku, poprvé ohlášeném jako Pachamama, vedete svůj kmen do neznámého území a hledáte nové pozemky ke kultivaci. Váš cíl: Prozkoumat regiony a nakreslit obrysy pro rozvoj kultury podle zvyků a odkazů Pachamamy. Pokud ji budete ctít tím, že budete respektovat velké zásady rozmanitosti a vzájemného doplňování, příroda vás odmění, v opačném případě budete trpět jejím hněvem. V tomto závodě by vám měly umožnit projít riskantní jednání, dedukce, intuice a dobrý smysl pro načasování.
Každý disk scénáře označuje jedinečné uspořádání destiček terénu a destiček plodin. Destičky terénu jsou v oblastech o 1-5 polích a oblast jedné barvy se nedotýká oblasti stejné barvy, a to ani diagonálně. Žetony plodin mají hodnotu 1-5 a každá hodnota má jinou velikost/barvu (úroveň 1 je hnědá, úroveň 2 je zelená atd.). Oblast velikosti 1 bude obsahovat žeton plodiny hodnoty 1, oblast velikosti 2 bude obsahovat žetony plodiny hodnoty 1 a 2 a pouze oblast velikosti 5 bude obsahovat žetony plodiny každé hodnoty. Dvě stejné hodnoty plodin nemohou nikdy sousedit, a to ani diagonálně.
V tahu proveďte buď akci prozkoumání, nebo božskou akci: Na konci akce průzkumu nebo božské akce můžete odevzdat 1-5 kostek nabídky za 0-10 bodů. V ruce můžete mít maximálně jednu nabídku každé barvy.
Jakmile je na hrací desku umístěna poslední destička terénu, je spuštěn konec hry. Počínaje tímto hráčem může každý hráč v pořadí provést jednu božskou akci nebo přihrát. Pokud pasujete, neprovádíte žádné další akce. Pokud věštíte, získáváte body a obětní kostku jako obvykle, nebo body ztrácíte a musíte pasovat. Střídejte se kolem stolu, dokud všichni neprojdou, pak proveďte závěrečnou nabídku a zjistěte, kdo má nejvíce bodů.
Říká se, že Wiraqocha stvořil slunce a předkolumbovské kmeny v Andách. Pod jeho vedením vyšli ti, kteří vycvičí mocný incký národ, ze svých jeskyní, aby objevili nové obzory, aby se uživili a rostli v souladu s přírodou. Uctívali Pachamamu, Matku Zemi, základ všeho živého, rostlin a nerostů, na zemi i pod zemí.
V Tiwanaku, poprvé ohlášeném jako Pachamama, vedete svůj kmen do neznámého území a hledáte nové pozemky ke kultivaci. Váš cíl: Prozkoumat regiony a nakreslit obrysy pro rozvoj kultury podle zvyků a odkazů Pachamamy. Pokud ji budete ctít tím, že budete respektovat velké zásady rozmanitosti a vzájemného doplňování, příroda vás odmění, v opačném případě budete trpět jejím hněvem. V tomto závodě by vám měly umožnit projít riskantní jednání, dedukce, intuice a dobrý smysl pro načasování.
Každý disk scénáře označuje jedinečné uspořádání destiček terénu a destiček plodin. Destičky terénu jsou v oblastech o 1-5 polích a oblast jedné barvy se nedotýká oblasti stejné barvy, a to ani diagonálně. Žetony plodin mají hodnotu 1-5 a každá hodnota má jinou velikost/barvu (úroveň 1 je hnědá, úroveň 2 je zelená atd.). Oblast velikosti 1 bude obsahovat žeton plodiny hodnoty 1, oblast velikosti 2 bude obsahovat žetony plodiny hodnoty 1 a 2 a pouze oblast velikosti 5 bude obsahovat žetony plodiny každé hodnoty. Dvě stejné hodnoty plodin nemohou nikdy sousedit, a to ani diagonálně.
V tahu proveďte buď akci prozkoumání, nebo božskou akci: Na konci akce průzkumu nebo božské akce můžete odevzdat 1-5 kostek nabídky za 0-10 bodů. V ruce můžete mít maximálně jednu nabídku každé barvy.
Jakmile je na hrací desku umístěna poslední destička terénu, je spuštěn konec hry. Počínaje tímto hráčem může každý hráč v pořadí provést jednu božskou akci nebo přihrát. Pokud pasujete, neprovádíte žádné další akce. Pokud věštíte, získáváte body a obětní kostku jako obvykle, nebo body ztrácíte a musíte pasovat. Střídejte se kolem stolu, dokud všichni neprojdou, pak proveďte závěrečnou nabídku a zjistěte, kdo má nejvíce bodů.
Dla kogo jest ta gra
- Możliwa jest gra solo i w grupie, bo tytuł wspiera 1–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 31–45 min.
- Złożoność 2/5 sprawia, że gra pozostaje przystępna dla mniej doświadczonych graczy.
- Rekomendowany wiek to 14+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Kategorie
Mechanizmy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
8.82018Strategická Bojové Dobrodružné Fantasy +11–5 14+ 121–180 min -
8.82018Mage Knight: Ultimate edition ENG
Strategická Bojové Dobrodružné Fantasy +11–5 14+ 121–180 min -
8.82022Nowość PromocjaFrosthaven
Strategická Bojové Dobrodružné Fantasy +21–4 12+ 91–120 min -
8.52017Gloomhaven (Second Edition)
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +11–4 14+ 120 min -
8.52019Middara: Unintentional Malum – Act 1
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +11–4 15+ 60 min -
8.32022burncycle: BioDefend Expansion
Dobrodružné Logické Průzkum Rozšíření +21–4 13+ 180 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.92025Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Deduktivní Párty Blafovací Rozšíření +26–21 15+ 120 min -
9.92025Gloomhaven: Mercenary Pack – Anaphi, Fallen Lion
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.82025Gloomhaven: Mercenary Pack – Cassandra, Forgotten Diviner
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.82022Forest of Radgost: Acorn Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +21–7 14+ 46–60 min -
9.82022Forest of Radgost: Divine Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +21–7 14+ 46–60 min -
9.82025Krvavá hodina odbila: Šapitó
Deduktivní Párty Blafovací Rozšíření +16–21 15+ 120 min