O grze
Cerastus Knights Atrapos jsou vzory dávného původu a ohromující síly – je vzácnou ctí pro jakýkoli Rod počítat je mezi své řady, a každý z nich je relikvie chovaná v jedinečné úctě. Často jsou nasazováni proti nepřátelským Rytířům jako popravčí odpadlých šlechticů, kteří se odvrátili od věrnosti svému Domu. Chladná touha po destrukci v jejich stroji-duchu se naplňuje pouze zničením takových velkých protivníků.
Tato vícedílná plastová sada obsahuje čtyři Cerastus Knights Atrapos, rychlé a smrtící Rytíře pro vaše armády Mechanicum, Dark Mechanicum nebo Questoris Familia, případně jako spojence v Legiones Astartes nebo Solar Auxilia ve hrách Legions Imperialis. Tento bojový výstroj je výjimečný v soubojích proti těžkému pancéřování, včetně jiných Rytířů, díky svému gravitonovému singularitnímu kanónu a Atrapos lascutteru, které dokážou vzbudit strach i v těch nejhouževnatějších nepřátelských jednotkách.
Je snadné přizpůsobit své Rytíře pomocí zaměnitelných nohou, trupů, hlav, paží, ramenních chráničů a holení. K dispozici jsou hladké ramenní chrániče a holenní pláty, stejně jako varianty zdobené logem Mechanicum, takže můžete jasně vyjádřit svou věrnost.
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2–6 graczy.
- Typowa partia trwa około 31–60 min.
- Rekomendowany wiek to 10+.
Cechy gry
Wydawcy
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Oceny graczy na Hexee
(0)
BoardGameGeek
(0)
Ocena łączna
Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.
Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Asystent AI
Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.
Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.
Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).
Rozszerzenia gry (1)
-
2–6 10+ 31–60 min