O grze
Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. Na setkání v Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli. Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943. Ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají klamné operace, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.
Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky z Abwehru, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.
Operace Barclay je přístupná hra pro dva hráče o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943. Hra staví hráče do role vedoucích vojenských zpravodajských služeb na opačných stranách fronty, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se snaží zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. London Controlling Section (LCS), hlavní zpravodajská agentura Spojenců, musí pomocí klamů zabránit Abwehru v odhalení pravdy.
Na začátku hry si hráč za LCS zvolí, ve kterých z pěti strategických lokací ve Středomoří proběhne primární a sekundární invaze, tím, že na všechny tyto místa položí skrytě žetony. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto žetony lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké invazi. Naopak každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení dalšího žetonu.
Aby hráči získali žetony důkazů, připraví si do ruky pět karet, ze kterých vytváří štychy, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon přepadu nebo průzkumu.
Recenze hry (AJ):
--- Popis (TLAMA games) ---Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. Na setkání v Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli. Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943. Ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají klamné operace, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.
Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky z Abwehru, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.
Operace Barclay je přístupná hra pro dva hráče o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943. Hra staví hráče do role vedoucích vojenských zpravodajských služeb na opačných stranách fronty, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se snaží zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. London Controlling Section (LCS), hlavní zpravodajská agentura Spojenců, musí pomocí klamů zabránit Abwehru v odhalení pravdy.
Na začátku hry si hráč za LCS zvolí, ve kterých z pěti strategických lokací ve Středomoří proběhne primární a sekundární invaze, tím, že na všechny tyto místa položí skrytě žetony. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto žetony lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké invazi. Naopak každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení dalšího žetonu.
Aby hráči získali žetony důkazů, připraví si do ruky pět karet, ze kterých vytváří štychy, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon přepadu nebo průzkumu.
Recenze hry (AJ):
--- Popis (Albi) --- Operace Barclay je přístupná hra pro dva hráče o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943. Hra staví hráče do role vedoucích vojenských zpravodajských služeb na opačných stranách fronty, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se snaží zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. London Controlling Section (LCS), hlavní zpravodajská agentura Spojenců, musí pomocí klamů zabránit Abwehru v odhalení pravdy. Na začátku hry si hráč za LCS zvolí, ve kterých z pěti strategických lokací ve Středomoří proběhne primární a sekundární invaze, tím, že na všechny tyto místa položí skrytě žetony. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto žetony lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké invazi. Naopak každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení dalšího žetonu. Aby hráči získali žetony důkazů, připraví si do ruky pět karet, ze kterých vytváří štychy, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon přepadu nebo průzkumu. Hra Operace Barclay obsahuje: 6 dřevěných žetonů důkazů, 92 herních karet, 25 dřevěných zpravodajských žetonů, 4 dřevěné žetony zpravodajské analýzy, 6 dřevěných značek časové osy, 1 kartu nápovědy, 1 pravidla, 1 dobírací plátěný sáček, 1 herní mapu, 1 herního průvodce.Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2 graczy.
- Typowa partia trwa około 40 min.
- Złożoność 2/5 sprawia, że gra pozostaje przystępna dla mniej doświadczonych graczy.
- Rekomendowany wiek to 14+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Mechanizmy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Oceny graczy na Hexee
(0)
Ocena łączna
Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.
Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Asystent AI
Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.
Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.
Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).