Operation Barclay
Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943. Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943)...
O grze
Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943.
Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli: Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943 - ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají podvodné aktivity, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.
Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky, Abwehr, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.
Operation Barclay staví hráče do role konkurenčních ředitelů vojenských zpravodajských služeb, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se musí pokusit zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. Londýnská kontrolní sekce (LCS), hlavní zpravodajská agentura odpovědná za zpravodajství Spojenců, musí zabránit Abwehru v odhalení pravdy.
Hráč LCS používá variabilní rozestavení, kdy pokládá kameny lícem dolů a určuje, kde z pěti geostrategických možností ve Středomoří se bude odehrávat primární a sekundární ofenziva. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto destiček lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké ofenzivě. Každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení další destičky.
Aby hráči získali žetony důkazů, sestaví si ruce s pěti kartami, aby si mohli vzít triky, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon náletu nebo průzkumu.
Dále mají hráči k dispozici způsoby, jak manipulovat s balíčky, ze kterých si dobírají. Mohou si vytvořit balíček dvojího kříže, což jim umožní nechat pro ně užitečné karty lícem dolů v balíčku, aby si z něj mohli táhnout, až se rozhodnou později - pokud si tyto karty místo nich nevezme druhý hráč... ale možná hráč, který tyto karty podstrčil, blafoval a doufal, že druhý hráč promarní svůj tah na zbytečnou kartu...
Případně si hráči mohou vybírat z vlastního balíčku a rozšířit své karty o jedinečné schopnosti inspirované historickými postavami, událostmi a schopnostmi. LCS má přístup k Ultra - dešifrování německých kódů -, ale to samo o sobě nebude stačit, pokud se nebude používat opatrně.
Recenze (AJ):
--- Popis (TLAMA games) ---Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943.
Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli: Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943 - ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají podvodné aktivity, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.
Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky, Abwehr, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.
Operation Barclay staví hráče do role konkurenčních ředitelů vojenských zpravodajských služeb, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se musí pokusit zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. Londýnská kontrolní sekce (LCS), hlavní zpravodajská agentura odpovědná za zpravodajství Spojenců, musí zabránit Abwehru v odhalení pravdy.
Hráč LCS používá variabilní rozestavení, kdy pokládá kameny lícem dolů a určuje, kde z pěti geostrategických možností ve Středomoří se bude odehrávat primární a sekundární ofenziva. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto destiček lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké ofenzivě. Každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení další destičky.
Aby hráči získali žetony důkazů, sestaví si ruce s pěti kartami, aby si mohli vzít triky, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon náletu nebo průzkumu.
Dále mají hráči k dispozici způsoby, jak manipulovat s balíčky, ze kterých si dobírají. Mohou si vytvořit balíček dvojího kříže, což jim umožní nechat pro ně užitečné karty lícem dolů v balíčku, aby si z něj mohli táhnout, až se rozhodnou později - pokud si tyto karty místo nich nevezme druhý hráč... ale možná hráč, který tyto karty podstrčil, blafoval a doufal, že druhý hráč promarní svůj tah na zbytečnou kartu...
Případně si hráči mohou vybírat z vlastního balíčku a rozšířit své karty o jedinečné schopnosti inspirované historickými postavami, událostmi a schopnostmi. LCS má přístup k Ultra - dešifrování německých kódů -, ale to samo o sobě nebude stačit, pokud se nebude používat opatrně.
Recenze (AJ):
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2 graczy.
- Typowa partia trwa około 40 min.
- Złożoność 2/5 sprawia, że gra pozostaje przystępna dla mniej doświadczonych graczy.
- Rekomendowany wiek to 14+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Mechanizmy gry
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Brak ocen
Ta gra nie ma jeszcze żadnych ocen. Bądź pierwszą osobą, która ją oceni!
0 w kolekcji 0 na liście życzeń
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria i filmy
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Podobne gry
Zobacz więcej-
8.12021Středověk Renesance Válečné Strategická, Válečná2 14+ 181 min -
8.12019Napoleon Saga Waterloo
Karetní Válečné Strategická, Válečná Napoleonské2 14+ 46–60 min -
8.02011Sekigahara
Strategická Válečné Občanská válka Pike and Shot2 14+ 180 min -
7.72025Colleagues
Karetní Párty Blafovací Humor +12–5 8+ 30 min -
7.62020This War Without An Enemy
Válečné Strategická, Válečná Občanská válka Pike and Shot2 12+ 61–90 min -
7.42023Fugitive (Second Edition)
Deduktivní Karetní Abstraktní Blafovací +22 10+ 16–30 min
Więcej gier z tej kategorii
Zobacz więcej-
9.92025Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Deduktivní Párty Blafovací Rozšíření +26–21 15+ 120 min -
9.82025Krvavá hodina odbila: Šapitó
Deduktivní Párty Blafovací Rozšíření +16–21 15+ 120 min -
9.52020Victory at Sea: HMS Warspite
Miniatury Námořní Válečné Rozšíření +22 12+ 46–60 min -
9.52023Warhammer Underworlds: Wintermaw
Bojové Karetní Fantasy Miniatury +32 12+ 30 min -
9.52025Really Bad Santa
Karetní Párty2–10 7+ 7 min -
9.32020Victory at Sea - Kriegsmarine Fleet Box
Miniatury Námořní Válečné Rozšíření +22 12+ 46–60 min