O grze
V rozšíření Králové Středozemě pro hru Válka o prsten se objevují Panovníci a Temní náčelníci. Tyto dva nové typy postav představují důležité osobnosti Středozemě, které sehrály ve válce o Prsten klíčovou roli. Právě vůli panovníků Svobodných národů se Sauron pokoušel zlomit – používal k tomu palantíry (vidoucí kameny), vyslance jako Grímu a pravděpodobně i další, lstivé a nečestné prostředky. Současně bylo pro morálku Svobodných národů klíčové, aby se soustředily právě kolem těchto charismatických osobností – Branda, Dáina Železné nohy, Denethora, Théodena a Thranduila – a proti Stínu bojovaly.
Nová pravidla, figurky, karty a akční kostky obsažené v tomto rozšíření umožní hráčům rozvinout tento konflikt víc a přenést úlohy těchto postav do hry. Toto rozšíření přináší navíc hordám Stínu tři nové postavy, Temné náčelníky. Na rozdíl od Prstenových přízraků, které Sauron zcela ovládal pomocí prstenů moci, měli tito mocní vůdcové armád Stínu různé osobnosti, přestože nakonec všichni podléhali Sauronovým či Sarumanovým rozkazům. Ke každému ze tří národů Stínu patří jeden Temný náčelník – Černý had, Stín z Temného hvozdu a Uglúk.
Krále Středozemě můžete přidat přímo k Válce o prsten, nebo je zkombinovat s Pány Středozemě a Válečníky Středozemě, a dodat tak hře novou hloubku a objevit nové, překvapivé strategie.
--- Popis (Imago) --- Králové Středozemě jsou rozšíření ke hře Válka o Prsten, které se soustředí na 5 vůdců Svobodných lidí i pokusy Stínu zčernat jejich srdce. Po dlouhá staletí se Sauron pokoušel ovládnout vládce Středozemě a využíval svou moc i své služebníky, aby se mu vůdci Svobodných národů podvolili. Proti Sauronových snahám podmanit si Středozem bojoval Gandalf, který ve vládcích neúnavně živil naději a povzbuzoval je ke vzdoru proti Stínu. Nyní máte možnost ovlivnit výsledek zápasu o srdce a mysl vládců Středozemě… V rozšíření se objevují Panovníci a Temní náčelníci. Tyto dva nové typy postav představují důležité osobnosti Středozemě, které sehrály ve válce o Prsten klíčovou roli. Právě vůli panovníků Svobodných národů se Sauron pokoušel zlomit – používal k tomu palantíry (vidoucí kameny), vyslance jako Grímu a pravděpodobně i další, lstivé a nečestné prostředky. Současně bylo pro morálku Svobodných národů klíčové, aby se soustředily právě kolem těchto charismatických osobností – Branda, Dáina Železné nohy, Denethora, Théodena a Thranduila – a proti Stínu bojovaly. Nová pravidla, figurky, karty a akční kostky obsažené v tomto rozšíření vám umožní rozvinout tento konflikt víc a přenést úlohy těchto postav do hry. Rozšíření přináší navíc hordám Stínu tři nové postavy, Temné náčelníky. Na rozdíl od Prstenových přízraků, které Sauron zcela ovládal pomocí prstenů moci, měli tito mocní vůdcové armád Stínu různé osobnosti, přestože nakonec všichni podléhali Sauronovým či Sarumanovým rozkazům. Ke každému ze tří národů Stínu patří jeden Temný náčelník – Černý had, Stín z Temného hvozdu a Uglúk. Krále Středozemě můžete přidat přímo k Válce o prsten, nebo je zkombinovat s Pány Středozemě a Válečníky Středozemě, a dodat tak hře novou hloubku a objevit nové, překvapivé strategie. Přímo uvnitř krabice najdete i promo minirozšíření Vidoucí kameny. Obsah balení: 13 plastových figurek 5 podstavců pro podmaněné Panovníky 2 speciální akční kostky 13 karet postav 19 karet událostí 1 deska podmanění Panovníků 14 kartonových žetonů 2 herní nápovědy pravidlaMnoho let před Válkou o Prsten se Temný pán Sauron pokoušel rafinovanými machinacemi ovlivnit vůli králů a vládců Svobodných národů. Jeho cílem bylo udělat z nich bezmocné loutky nebo je alespoň oslabit v rámci příprav na své dobyvačné plány. Když přišla válka, bojovali s Temným pánem statečně, ale pro některé z nich se slabost, kterou Sauron pěstoval, ukázala téměř osudnou.
Na roli vládců Svobodných národů a jejich slabosti se zaměřují Králové Středozemě, třetí rozšíření pro Válku o Prsten. Role, kterou v příběhu sehráli, je značně rozšířena o nové postavy a pravidla, která oživují Theodéna, Denethora, Dána, Branda a Thranduila. Součástí jsou také další postavy, které rozšiřují Stínové armády, Temné náčelníky.
Dla kogo jest ta gra
- Najlepiej sprawdzi się, gdy szukasz gry dla 2–4 graczy.
- Typowa partia trwa około 121–180 min.
- Złożoność 4/5 lepiej odpowiada bardziej doświadczonym graczom.
- Rekomendowany wiek to 12+.
Cechy gry
Wydawcy
Autorzy
Kategorie
Nagrody
Ta gra nie ma jeszcze wyróżnień na liście.
Oceny i recenzje
Oceny graczy na Hexee
(0)
Ocena łączna
Ta ocena łączy oceny graczy na Hexee z danymi z BoardGameGeek, aby pokazać ogólną ocenę gry.
Wynik u góry to ta sama ocena łączna co poniżej, tylko z osobnym rozbiciem na Hexee i BGG.
Recenzje na Hexee mogą pisać tylko zarejestrowani i zalogowani użytkownicy. Po zalogowaniu wrócisz na tę stronę.
Nie ma jeszcze recenzji. Dodać ją może zalogowany użytkownik.
Galeria
Brak jeszcze obrazów społeczności.
Asystent AI
Możesz zapytać o cokolwiek dotyczące tej gry.
Zasady, komponenty, przebieg rozgrywki lub wskazówki — odpowiedzi opierają się na materiałach dostępnych dla tej gry.
Odpowiedzi generuje AI i mogą być niedokładne. Wiążące brzmienie mają zawsze oficjalne zasady (PDF).
Inne rozszerzenia
-
8.42022Bojové Budování území Dobrodružné Fantasy +42–4 14+ 121–180 min -
8.62011War of the Ring 2nd Ed. Upgrade Kit
Bojové Budování území Fantasy Podle románu +22–4 12+ 121–180 min -
8.32016NowośćVálka o prsten: Válečníci Středozemě + promo
Bojové Budování území Dobrodružné Fantasy +52–4 12+ 121–180 min -
8.32012NowośćVálka o prsten: Páni Středozemě
Bojové Budování území Dobrodružné Fantasy +62–4 14+ 121–180 min -
8.62024NowośćVálka o prsten: Karetní hra – Ohněm a mečem + 2 promo karty
Karetní Podle románu Rozšíření Strategická, Tématická, Válečná2–6 13+ 60 min -
Nowość PromocjaVálka o prsten: Karetní hra - Proti stínu (rozšíření) - Ian Brody
— — — -
Nowość PromocjaVálka o prsten: Karetní hra - Ohněm a mečem (rozšíření) - Ian Brody
— — — -
Válka o prsten: Proti stínu – Promo (Důtky s mnoha řemínky)
1–2 12+ 91–120 min